Le concept d’un Pokemon MOBA gratuit ressemble probablement à un rêve devenu réalité pour certaines personnes et à une prise d’argent éhontée pour d’autres. En tant que fan de longue date de Pokemon et de Dota 2, j’avais des doutes quant à savoir si Pokemon Unite pouvait réussir à mélanger les meilleures parties de ces mondes de jeu disparates, mais mon scepticisme s’est transformé en délice après avoir vu à quel point ce bagarreur mobile pouvait être amusant. .. au moins pour un petit moment. Malheureusement, Pokemon Unite ne colle que partiellement l’atterrissage, ce qui donne un MOBA décontracté agréable avec quelques microtransactions douteuses et peu d’intérêt à repousser les limites du genre.
La prémisse de Pokemon Unite sera immédiatement reconnaissable à quiconque a jeté un coup d’œil sur un MOBA au cours des 10 dernières années : deux équipes de cinq joueurs, deux voies symétriques jonchées de tours à défense automatique et une « jungle » remplie d’ennemis neutres. l’espace au milieu et sur les bords. Chaque joueur prend le contrôle direct d’un seul Pokémon à partir d’une liste décente de 21 (y compris des favoris comme Greninja et Garchomp) qui se renforcent au fil du match. Vous vous affronterez le long des voies, tuant vos adversaires et poussant vers les tours ennemies jusqu’à ce qu’une équipe soit ramenée à sa base, forcée de regarder impuissante la chute de ses tours.
Sauf qu’ils ne tombent pas réellement, dans le cas d’Unite. Plutôt que de se terminer par la destruction spectaculaire de la base ennemie, les matchs d’Unite se déroulent sur une minuterie de 10 minutes, l’équipe gagnante étant celle qui marque le plus de points avant que le buzzer ne retentisse. Ces points, appelés Aeos Energy, sont collectés en battant les Pokémon sauvages qui apparaissent autour de la carte, puis accumulés en les plongeant dans le style Space Jam dans les zones de but de l’équipe ennemie, qui sont la version Unite des tours qui défendent chaque voie. C’est une jolie tournure sur les mécanismes de genre établis, mais la minuterie de match et la simplicité de ces objectifs statiques m’ont finalement donné l’impression de rejouer le même match encore et encore, quel que soit le Pokémon que j’ai sélectionné.
J’ai rapidement commencé à remarquer des parallèles entre Unite et un autre MOBA qui essayait de rendre le genre plus accessible : Heroes of the Storm de Blizzard, qui s’est tranquillement branché depuis que le développement a été ralenti en 2018. Les deux jeux ont une approche similaire simplifiée de la progression des personnages, chacun des Pokémon d’Unite n’ayant accès qu’à deux compétences activées pendant un match (en plus de deux passifs définis et d’une capacité ultime à charge lente). Chaque compétence activée peut se transformer en l’une des deux options à mesure que vous montez de niveau, vous permettant de personnaliser légèrement votre style de jeu en milieu de match. Prenez Cendrillon, un attaquant à distance rapide qui, au niveau 8, peut choisir entre Flame Charge, une attaque éclair dommageable, ou Feint, un buff évasif parfait pour surpasser. Ce système épuré rend vos choix de personnalisation minces par rapport à des jeux comme League of Legends ou Dota 2, mais chaque Pokémon se sent au moins distinct des autres, même dans ces limites strictes, et j’ai pu trouver deux ou trois Pokémon qui correspondent à mon style de jeu en quelques matchs seulement.
Après une heure ou deux de jeu, votre Pokémon aura accès à trois emplacements d’objets détenus et à un objet de combat qui ajoutent une profondeur d’avant-match bien nécessaire à la nature stricte A / B du nivellement. Vous pouvez emporter des restes, Shell Bell et une potion au combat pour vous donner des soins supplémentaires en un clin d’œil, ou X-Attack, Scope Lens et Muscle Band pour augmenter le potentiel de dégâts de votre Pokémon. Il existe même une option utile pour voir quelles versions les joueurs de haut niveau utilisent. Les Pokémon sont tous répartis dans différents rôles, tels que Défenseur ou All-Around, mais avec la bonne approche, beaucoup peuvent sortir de leur style de jeu prévu. Par exemple, les objets détenus sont suffisamment percutants pour que le Pokémon de soutien Eldegoss puisse utiliser sa vitesse supérieure et ses compétences de guérison pour devenir également un combattant redoutable, ce qui est un niveau de flexibilité gratifiant à avoir si vous êtes un joueur qui aime expérimenter des constructions uniques.
Une fois que vous avez trouvé un Pokémon et une construction qui fonctionne pour vous, le combat PVP réel est très satisfaisant. Il existe de nombreuses opportunités de surpasser et de déjouer vos adversaires en utilisant une combinaison de vos compétences, de vos objets et du terrain lui-même. Échapper à un gank soudain ou essuyer l’équipe ennemie avec un ultime bien placé est tout aussi satisfaisant ici que dans n’importe quel autre MOBA (bien que la chance que vous ruiniez littéralement la journée d’un enfant de 10 ans semble beaucoup plus élevée), et c’est même plus amusant lorsque vous effectuez ces mouvements avec vos amis en utilisant le système de matchmaking du lobby.
Heureusement, les matchs rapides, les petites cartes et les faibles temps de recharge d’Unite offrent de nombreuses opportunités de combat glorieux, mais une bonne performance individuelle ne se traduit pas toujours par un succès global. Plus vous collectez d’énergie Aeos, plus l’animation prend de temps pour la tremper, ce qui peut être annulé en subissant des dégâts. Il est frustrant de dominer votre voie et de constituer une réserve saine d’Aeos pour ensuite être exclu du score par les plus petites attaques de l’équipe adverse.