Contra: Evolution

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Pour commencer, Contra: Evolution propose deux modes de jeu différents, ce qui s’éloigne déjà du simple mode de démarrage et de prise de vue de l’original. Dans le mode Mission d’Evolution, vous pouvez perfectionner votre stratégie sur des niveaux uniques (dont la plupart doivent être déverrouillés), tandis que le mode Arcade vous offre le jeu classique tel que nous nous en souvenons tous.

Une fois que vous êtes entré dans un mode de jeu, vous remarquerez que vous pouvez maintenant sélectionner un personnage – quelque chose que vous ne pouviez pas faire dans l’original. Les deux personnages originaux sont là, et il y a deux personnages féminins supplémentaires à débloquer avec des capacités différentes.

Tout comme le jeu original, Evolution est léger sur l’histoire et lourd sur l’action. Votre objectif est simplement de vous frayer un chemin jusqu’à la fin de chaque étape et d’éviter ou de tirer sur les ennemis sur votre chemin. Le plus dur est que si vous êtes touché une fois (par un ennemi ou une balle), vous êtes mort.

Heureusement, cependant, il existe des améliorations d’armes dispersées dans les niveaux, ce qui peut rendre les choses considérablement plus faciles.

Parmi les améliorations disponibles, mes favoris personnels sont le pistolet à écartement, qui peut abattre plusieurs ennemis à la fois, et le lanceur de missiles à recherche de chaleur, qui est en fait une nouvelle arme qui n’est jamais apparue dans l’original.

L’un des défis évidents d’Evolution est de contrôler votre personnage à l’aide de votre écran tactile. Parmi les trois options de contrôle disponibles – joystick fixe, joystick flottant et pavé directionnel classique – je trouve que le pavé directionnel classique est le plus réactif, ce qui est important lorsque des dizaines de balles défilent.

Cela dit, quelle que soit l’option que vous choisissez, il faudra probablement s’y habituer. Heureusement, il existe une option de tir automatique, qui libère votre attention (et vos doigts) pour des choses plus importantes comme courir, sauter et viser.

Pour les fans du jeu original, la meilleure chose à propos d’Evolution est qu’il reste fidèle à son prédécesseur. Bien sûr, les graphismes sont mis à jour, mais les ennemis et les cartes devraient tous vous sembler familiers. En fait, j’ai même essayé des tactiques à l’ancienne et elles fonctionnaient toujours à merveille.

Mon plus gros problème avec Evolution est qu’il manque un mode multijoueur. Une chose que j’aimais dans le jeu original sur NES était qu’il vous permettait, à vous et à un ami, de naviguer dans les niveaux et de tirer sur les méchants ensemble. Vous pouvez vous soutenir mutuellement face à des ennemis des deux côtés de l’écran et même répartir les améliorations d’armes pour utiliser la bonne combinaison de puissance de feu.

Le mode coopératif à deux joueurs du passé était comme un autre jeu, et malheureusement, il manque dans cette nouvelle itération. Peut-être qu’une future mise à jour apportera au moins un mode multijoueur basé sur le Wi-Fi.

Enfin, je pense que Contra: Evolution pourrait bénéficier d’un tutoriel ou au moins d’une page avec une sorte d’explication du gameplay. Dans l’état actuel du jeu, certains éléments peuvent être déroutants, notamment le système de devise du jeu et l’emplacement d’arme supplémentaire en bas de l’écran.

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